viernes, 25 de mayo de 2018

ACTIVIDAD ELEMENTOS DE LAS COMPUTADORAS


CENTRO DE FORMACIÓN EN DISEÑO CONFECCIÓN Y MODA
SENA


I. NOMBRE: ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

II. RAP: Distingue los elementos de la computadora personal de acuerdo a su uso y función

III. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

Resuelve lo siguiente:

1.- Que es una Computadora

R/ Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.


2.- Concepto de Hardware:

R/ Hardware en informática se refiere a las partes físicas de un sistema informático; sus componentes eléctricos, ​ Cables, cajas, tarjetas, periféricos como monitores, teclados, ratones, impresoras,etc. y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware.


3.- Concepto de Software:  

R/ El software se refiere a los programas y datos almacenados en un equipo. En otras palabras, son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. La función principal del software es ejecutar e interpretar rutinas de programación que permiten comunicarse con el hardware del equipo. Las aplicaciones de software permiten además manipular documentos, imagenes, video, crear sitios web, administrar bases de datos, etc.

4.- Describe las partes que integran una computadora:

R/ PARTES INTERNAS.

-Motherboard o placa madre, consiste en una tarjeta la cual sincroniza el funcionamiento de todas las partes del computador, contiene el 99% de los dispositivos, es decir que todos esos están conectados allí.
-Fuente de poder, es uno de los elementos mas importantes, pues es el que se encarga de almacenar la energía del equipo en caso que de vaya la luz, de modo que evita la perdida de información.
-Microprocesador, también conocido como CPU, es el encargado de tomar la información y ejecutarla al destino que se le indico.
-Memoria RAM, está integrada por uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos.
-Memoria ROM, consiste en un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables para funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control del hardware básico, diagnóstico.
-Disco duro, es un dispositivo que almacena la información del computador, aun con la perdida de energía.
-Lectores ópticos, sencillamente estos son los que leen todos los discos CD, DVD u otro tipo que ingresan en la CPU.
-Tarjeta de vídeo, es aquella que envía la señal de vídeo hacia la pantalla del monitor.
-Tarjeta de sonido, permite la entrada y salida de audio bajo, el cual es controlado por un driver.





PARTES EXTERNAS







-CPU 

La CPU, es el cerebro o madre de nuestro computador l, sus siglas significan Unidad Central de Procesamiento (CPU) aunque también se le conoce como procesador. Este elemento es el que hace  posible que el computador funcione, pues se encarga de comunicarse con otros dispositivos (internos y externos) que controlan todas las operaciones y funciones que este debe realizar.
La función principal de la CPU, es recibir información o instrucciones y ejecutarlas, esto se logra gracias a que el hadware del dispositivo entiende la información recibida de los programas internos e informáticos, para asi dar paso a que la CPU realice las acciones
-Monitor

El monitor o unidad de visualización como también se le conoce, es un dispositivo de salida de información y es una de las partes más importantes de un computador. El monitor consiste en una pantalla de vídeo que muestra instantáneamente las imágenes generadas, bien sea texto, presentaciones, vídeos, imágenes, etc. La pantalla del monitor utiliza un tipo de tecnología LCD, LED o anteriormente CRT que permiten poder proyectar y visualizar en ella.
-Teclado


El teclado es un dispositivo de entrada que al igual que el monitor también es imprescindible, pues por medio de este podemos tener una relación casi directa con la CPU. El teclado se caracteriza porque cuenta con su propio procesador y varios circuitos digitales, además de una serie de teclas o interruptores mecánicos con letras, números, símbolos y funciones que permiten una comunicación con el computador, es decir que en pocas palabras el teclado es aquel que nos permite introducir información al computador.

-Mouse

El mouse es un dispositivo señalador o apuntador como también se le conoce,  el cual permite dar instrucciones y navegar por toda la pantalla del computador, se caracteriza por que el apuntador que se plasma en la pantalla es en forma de flecha. Este dispositivo se caracteriza porque cuenta con una función que detecta el movimiento, gracias a que el mouse incluye un elemento bien sea mecánico (bola de goma) u óptico (laser) que permiten hacerlo. Por otro lado, es importante mencionar que este elemento cuenta con dos botones en la parte superior que sirven para seleccionar y una rueda que permite subir y bajar por la pantalla sin necesitar de mover el mouse.
-Dispositivos multimedia

Los dispositivos multimedia son elementos del hadware que permiten capturar y emitir información multimedia como: texto, imágenes, audios, vídeos, etc.  Los dispositivos multimedia más conocidos podemos encontrar los parlantes, cámara, impresora, escáner, entre otros. Todos estos dispositivos se caracterizan por ser de entrada y salida como por ejemplo el escáner o la impresora.

5.- Enumera 3 dispositivos de entrada:

R/ -       El teclado.
-       Micrófono.
-      Mouse.

6.- Enumera 3 dispositivos de salida:

-      La pantalla.
-      La impresora.
-      Parlantes.




7.- Enumera 3 dispositivos de entrada/salida:

R/ -      Pantalla Táctil
-      USB.
-      Micro SD
-       


8.- Escribe los tres tipos de clasificaciones de software:

R/- Sofware de Sistemas: conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.

-Sofware de Aplicación: El son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.

-Sofware de Programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

9.- Características de la Primera Generación de Computadoras:
R/. Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
  Usaban tubos al vacío para procesar información.
  Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
  Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
  Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.



10.- Características de la Segunda Generación de Computadoras:
R/ Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un tablero.

Características de esta generación:
  Usaban transistores para procesar información.
  Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
  200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
  Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
  Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
  La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
  Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
  Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

12.- Características de la Tercera Generación de Computadoras:
  Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de esta generación:
  Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio              que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
  Surge la multiprogramación.
  Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  Emerge la industria del "software".
  Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
  Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
  Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

13.- Características de la Cuarta Generación de Computadoras:
  Cuarta Generación (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
Características de está generación:
  Se desarrolló el microprocesador.
  Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
  "LSI - Large Scale Integration circuit".
  "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer                      
  Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  Se desarrollan las supercomputadoras.

14.- Características de la Quinta Generación de Computadoras:
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artíficial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.
Robótica:
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.





15.- Relaciona la información:

(B ) Virus Informático


A) Caballo de troya, gusanos, virus de macro

(C ) Antivirus

B) Programa que causa daño a las computadoras, se replica y se propaga a otras

(A ) Tipos de Virus

C) Programa para combatir el problema del virus




APRENDIZ: GLORIA LUZ  VERGARA

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